SUMMER LEAGUE '24
Details
-
Start of check-in
-
Registration for
-
Completion of check-in
-
League Start
-
The start of the games
Information
OGÓLNE
1. Żeby dołączyć do Ligi, należy mieć gotowy 5-osoby skład złożony z osób, które mają uzupełniony profil gry arrMY. Wtedy przycisk DOŁĄCZ zostanie odblokowany!
STRUKTURA KWALIFIKACJI
do SUMMER LEAGUE może dołączyć każda drużyna - zapisy są OGÓLNODOSTĘPNE.
STRUKTURA LIGI
1. Każda z ekip rozegra maksymalnie 8 spotkań za które uzyska odpowiednią ilość e$ (aby zobaczyć na co możesz wydać e$ kliknij "SKLEP" w menu po lewej stronie). Po fazie w której do zgarnięcia są tylko e$ top16 lub top8 (w zależności od ilości drużyn) awansuje do play-offów w których walczycie o nagrody pieniężne.
TOP1: 500zł
TOP2: 300zł
TOP3/4: 100zł
2. Do dyspozycji graczy oddajemy 2 podstrony, dzięki którym jako drużyna znajdziecie gracza do swojej ekipy oraz jako zawodnik znajdziecie potencjalny zespół: Strona dla gracza i Strona dla drużyny Dodatkowo w waszych profilach, dla osób które nie mają drużny, pojawił się przycisk SZUKAM DRUŻYNY, który umieści was na liście graczy poszukujących teamu! Tak samo drużyna, która nie ma gracza może zaznaczyć opcje, że aktualnie szuka osoby do składu!
3. Liczba slotów przypadających na ligę jest nieograniczona!
4. Każde spotkanie w lidzę otrzymuje domyślną datę spotkania, którą drużyny mogą edytować za pomocą specjalnej podstrony. Termin spotkania można umawiać w określonym zakresie dat podanych w systemie
(poradnik odnośnie oferowania terminów znajdziecie tutaj -> Poradnik umawiania terminów >Kliknij tutaj<)
5. W przypadku konfliktu co do terminu, na dzień przed domyślnym terminem ten zostanie narzucony przez system, także w interesie obu ekip, jest dogadanie się co do terminu. Jeśli obie będą zainteresowane datą, która nie mieści się w narzuconym zakresie, należy skontaktować się z administracją, która zmieni datę ręcznie.
ZASADY MECZOWE
1. 10 minut przed umówionym spotkaniem włączy się możliwość zgłaszania gotowości.
2. Gdy obie ekipy zgłoszą gotowość system przydzieli kod poczekalni.
3. W lidze nie mogą brać udział u osoby które rozegrały spotkania w ERL1/2 w roku 2024r, chyba że Administrator zarządzi inaczej (wyjątkiem moga być standini, bądź osoby które rozegrały mniej niż 6 spotkań - w każdym z tych wypadków drużyna jest zoobowiązana zgłosić zawodnika i zapytać o zgodę).
ALGORYTM PRZYZNAWANIA NAGRÓD
Wzór przyznawania graczom e$ w lidze arrmy
X = Pula Ligi/Liczba Kolejek/Waga Meczu/Zajęte miejsce w meczu/liczba osób w składzie podstawowym oraz rezerwowym/Współczynnik premium
Pula ligi jak i liczba kolejek jest stała w przypadku League Summer Cup w sezonie wynoszą te wartości odpowiednio
1 500 000e$ oraz 8 spotkań co oznacza, że w każdej kolejce maksymalnie do zgarnięcia jest pula w wysokości 187 500e$.
Waga meczu
Jest to zmienna która zawiera w sobie ogólną liczbę spotkań.
W przypadku pierwszych kolejek gdzie podczas dobierania rywali wszyscy użytkownicy mieli pierwsze miejsce jest ona równa, tak później system na bazie miejsc w tabeli sortuje zawodników od najwyższej do najniższej lokaty generując poczekalnie meczowe.
Co do samego wzoru wagi spotkań to jest on uzależniony od numeru poczekalni.
Poczekalnia numer 1 zarabia najwięcej, poczekalnia Y - gdzie Y oznacza ostatni wygenerowany mecz z uczestnikami którzy zajęli ostatnie miejsca zarabia najmniej, a suma 1 + Y w przypadku poczekalni parzystych daję nam wzór na obliczenie proporcji z wagi tak w przypadku gdy liczba poczekalni jest nieparzysta korzystamy z samego Y.
Po obliczeniu ile dane spotkanie otrzymuje puli (co również jest dostępne w zakładce MECZE w szczegółach ligi) aktywuje się nowy wzór który korzysta ze stałych proporcji.
Zajęte miejsce w meczu:
Miejsce 1 - 90%
Miejsce 2 - 10%
Następnie wewnątrz drużyny rozdzielana jest pula na każdego członka składu podstawowego po równo oraz na każdego członka składu rezerwowego po równo w wysokości połowy puli członka składu podstawowego.
Współczynnik premium:
1 = osoba posiadająca premium
1/4 = osoba nieposiadjąca premium
Queues draw
Queue | Date of the draw | Match scheduling dates | Match dates |
---|---|---|---|
1 | 09.08.2024 12:00CEST | 09.08.2024 12:00 - 10.08 23:00 CEST | 11.08 17:00 - 13.08 23:00 CEST |
2 | 09.08.2024 12:00CEST | 09.08.2024 12:00 - 12.08 23:00 CEST | 13.08 17:00 - 15.08 23:00 CEST |
3 | 09.08.2024 12:00CEST | 09.08.2024 12:00 - 12.08 23:00 CEST | 13.08 17:00 - 17.08 23:00 CEST |
4 | 09.08.2024 12:00CEST | 09.08.2024 12:00 - 14.08 23:00 CEST | 16.08 17:00 - 20.08 23:00 CEST |
5 | 18.08.2024 12:00CEST | 18.08.2024 12:00 - 20.08 23:00 CEST | 21.08 17:00 - 23.08 23:00 CEST |
6 | 18.08.2024 12:00CEST | 18.08.2024 12:00 - 22.08 23:00 CEST | 23.08 17:00 - 26.08 23:00 CEST |
7 | 25.08.2024 12:00CEST | 25.08.2024 12:00 - 27.08 23:00 CEST | 28.08 17:00 - 30.08 23:00 CEST |
8 | 25.08.2024 12:00CEST | 25.08.2024 12:00 - 30.08 23:00 CEST | 31.08 17:00 - 02.09 23:00 CEST |
Prize pool in rounds
Queue | Players awards |
---|---|
Planning | 1 500 000 e$ |
Granted | 416 169 e$ |
1 | 54 802 e$ |
2 | 53 165 e$ |
3 | 45 760 e$ |
4 | 57 845 e$ |
5 | 53 912 e$ |
6 | 41 839 e$ |
7 | 58 404 e$ |
8 | 50 444 e$ |