Regulamin

Informacje ogólne

    1. Nazwa turnieju: Community Cup #1 – Bitwa o Most
    2. Gra: League of Legends (Tryb ARAM)
    3. Organizator kwalifikacji: Grezly Sp. Z o. o.  z siedzibą w Gdyni, ul. Izydy 13, 81-601 Gdynia, o numerze NIP 851-326-37-43, o numerze REGON 389866301
    4. Data turnieju kwalifikacyjnego Grupy A: 5 lipca 2025 r.
    5. Data turnieju kwalifikacyjnego Grupy B: 6 lipca 2025 r.
    6. Data wielkiego finału: 12 lipca 2025 r.
    7. Maksymalna liczba drużyn: 128
    8. System rozgrywek kwalifikacyjnych: Single Elimination, mecze w formule BO1
    9. System wielkiego finału: Single Elimination, wszystkie mecze w formule BO3
    10. Platforma organizacyjna i komunikacyjna: www.arrmy.gg

Rejestracja i check-in

    1. Rejestracja odbywa się poprzez dołączenie do rozgrywek pod adresem: www.lol.arrmy.gg/pl/tournaments
    2. Kolejność zakwalifikowania do turnieju jest ustalana na podstawie kolejności potwierdzenia obecności (check-in).
    3. Check-in zostanie otwarty 5 lipca 2025 r. o godz. 16:00 i zakończy się o godz. 16:55.
    4. Drużyny, które nie dokonają check-inu w wyznaczonym czasie, zostaną automatycznie zdyskwalifikowane z udziału w turnieju.
    5. Każda drużyna musi składać się z minimum 5 zawodników, w tym co najmniej 3 obywateli Polski.
    6. Posiadanie aktywnego wykluczenia z rozgrywek udokumentowanego w systemie Riot Games (np. EMEA Penalty Tracker) jest równoznaczne z wykluczeniem zawodnika z rozgrywek arrmy.gg.
    7. Mecze kolejnych faz powinny być rozegrane ASAP (tak szybko, jak to możliwe), pod warunkiem utworzenia poczekalni w serwisie.

Zasady gry

    1. Wszystkie mecze turnieju kwalifikacyjnego odbywają się w trybie ARAM (Howling Abyss) na mapie : Spirit Blossom ARAM.
    2. Każdej drużynie zostanie wylosowanych 15 bohaterów, z których gracze mogą stworzyć swoją kompozycję zespołu. Losowanie odbywa się przez administratora na stronie: https://www.shurimashuffle.com/.
    3. Gracze zobowiązani są do posiadania wszystkich wymaganych bohaterów lub korzystania z kont umożliwiających ich wybór (np. kont z odblokowanymi wszystkimi postaciami).
    4. Zgłaszając drużynę, kapitan zespołu oświadcza, że wszyscy zawodnicy nie są aktualnie zawieszeni przez Riot Games oraz nie łamią zasad fair play.
    5. Gracze pod kontraktem muszą posiadać pisemną zgodę swojego zespołu na udział w turnieju. Brak zgody może skutkować dyskwalifikacją lub odebraniem nagród w przypadku roszczeń zgłoszonych przez drużynę macierzystą.
    6. Dozwolone jest używanie placeholderów – np. Zawodnik A wybiera postać X i zgłasza na czacie: "Placeholder Jax → Yasuo", co oznacza, że będzie grać Yasuo, choć musiał wybrać inną postać w drafcie.
    7. Postacie niedostępne na serwerze live przez więcej niż 14 dni nie mogą być używane w turnieju. Wyjątek stanowią bohaterowie po reworku, którzy będą dostępni od razu, o ile administracja nie zdecyduje inaczej

Udział zagranicznych zawodników

    1. W turnieju dopuszcza się udział zawodników spoza Polski.
    2. W aktywnym składzie drużyny w każdym meczu musi znajdować się minimum 3 obywateli Polski.

Nagrody

    1. Turniej kwalifikacyjny "Bitwa o Most"
      1. 2 najlepsze drużyny Grupy A otrzymują sloty w wielkim finale.
      2. 2 najlepsze drużyny Grupy B otrzymują sloty w wielkim finale.
    2. Wielki Finał "Bitwa o Most" – Pula nagród: 40 000 zł
      1. 1. miejsce: 18 000 zł
      2. 2. miejsce: 8 000 zł
      3. 3. miejsce: 5 000 zł
      4. 4. miejsce: 3 000 zł
      5. 5–6. miejsce: po 2 000 zł
      6. 7–8. miejsce: po 1 000 zł

Przebieg Wielkiego Finału

    1. Wielki Finał "Bitwa o Most" odbędzie się 12 lipca 2025 r. o godzinie 16:30.
    2. Wszystkie mecze będą rozgrywane w formule BO3 w systemie Single Elimination.
    3. Szczegóły dotyczące harmonogramu, transmisji oraz organizacji spotkań zostaną udostępnione przez organizatora przed rozpoczęciem turnieju.

Fair play i odpowiedzialność

    1. Organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia z turnieju drużyny lub zawodnika łamiącego zasady fair play, prezentującego toksyczne zachowania lub nieprzestrzegającego regulaminu.
    2. Decyzje administratorów są ostateczne i niepodważalne.
    3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za indywidualne problemy techniczne zawodników (np. z Internetem, sprzętem itp.).

Postanowienia końcowe

    1. Udział w turnieju jest równoznaczny z akceptacją niniejszego regulaminu.
    2. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie przed rozpoczęciem turnieju.
    3. Wszelkie kwestie sporne będą rozstrzygane przez organizatora i administrację turnieju.